WebGL2 - Un cubo y una pirámide

webgl-03-cube-pyramid.dll (2023-04-01)
Tercer tutorial de la serie de artículos dedicados a WebGL en su segunda versión. Ha llegado el momento de dibujar nuestras primeras figuras en 3D, y conocer un poco mejor cómo funciona el fragment shader cuando necesita calcular el color de cada píxel.